Programma Formativo in Arte 3D e Animazione
Trasforma la tua passione per l'arte digitale in competenze professionali concrete per l'industria dei videogiochi
Richiedi InformazioniUn Percorso Strutturato per la Creatività Digitale
Il nostro programma formativo combina teoria e pratica in un percorso di 18 mesi pensato per chi vuole entrare nel mondo dell'arte 3D per videogiochi. Partiamo dalle basi del modelling fino alle tecniche avanzate di texturing e animazione.
- Approccio pratico con progetti reali
- Software industry-standard come Blender e Maya
- Portfolio professionale guidato
- Mentoring personalizzato con artisti esperti
- Preparazione per stage in studi di sviluppo

I Nostri Formatori
Artisti e professionisti che lavorano quotidianamente nell'industria dei videogiochi e condividono la loro esperienza pratica

Davide Martinelli
Lead 3D Artist
15 anni di esperienza in studi come Ubisoft Milano. Si occupa principalmente di character modeling e ha lavorato su titoli AAA. Insegna le tecniche avanzate di sculpting digitale.

Elena Rossi
Technical Artist
Specializzata in pipeline e ottimizzazione per giochi mobile. Ha lavorato come freelance per diversi studi europei e si concentra sull'aspetto tecnico della produzione 3D.

Chiara Bianchi
Animation Specialist
Background in animazione tradizionale, si è specializzata nell'animazione di personaggi per videogiochi. Insegna i principi dell'animazione applicati al mondo digitale interattivo.
Struttura del Programma
Fondamenti e Modellazione Base
Iniziamo con i principi della grafica 3D, l'interfaccia dei software principali e le prime tecniche di modellazione. Gli studenti imparano a creare oggetti semplici e comprendere la topologia.
Character Design e Sculpting
Entriamo nel mondo del character design, utilizzando strumenti di sculpting digitale per creare personaggi complessi. Focus su anatomia, proporzionalità e stile artistico.
Texturing e Materiali
Approfondimento delle tecniche di texturing avanzate, creazione di materiali realistici e stylizzati. Studio delle pipeline PBR e ottimizzazione per il real-time rendering.
Animazione e Portfolio Finale
Gli ultimi mesi sono dedicati all'animazione di personaggi e oggetti, e alla creazione di un portfolio professionale completo. Include anche preparazione per colloqui e networking.
Prossima Sessione: Settembre 2025
Il programma completo ha una durata di 18 mesi
Costo: 2.400€ (possibilità di rateizzazione)
Le iscrizioni si aprono a giugno 2025. Il numero di posti è limitato a 20 studenti per garantire un'attenzione personalizzata e un ambiente di apprendimento ottimale.
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